AEGIS GAME
CARD GAME TRPG

ERRATA

正誤表

本文の誤字やデザインなど修正を行った際に記載いたします。
お手持ちのルールブックのバージョンは、ルールブックの奥付欄(最後のページ)の「第◯版」を参照ください。

よくある質問(web版)

■2025年2月22日
Q.170を追加いたしました。
Q170.相手が《エクステンド(無/4)》を使用したターンに《神海帝アトランティス(水/4》を使用し、自身と味方陣営キャラクターの2人選択しました。
この時、自身は対象となった味方陣営キャラクターを《カバーリング(p.122)》できますか?
また《カバーリング(p.122)》できる場合、ダメージと能力はどう処理しますか?


A170.はい、《カバーリング(p.122)》できます。
その場合、まず自身が元々受けるダメージと、《カバーリング(p.122)》によって受けるダメージをそれぞれ処理します。(この際、『分散(p.123)』を先に処理します)
その後、自身が能力を2回受けます。

■2025年7月7日
よくある質問Q.43の類似例に闇/4を追加、「クラス:闇」のカテゴリを追加。
■2025年8月21日
よくある質問Q.45の文章を修正。裁定に変更はございません。
■2025年12月24日
よくある質問Q.175の内容を差し替え。

基本ルールブック

■2024年12月9日 第2版
修正内容
・表紙に白い部分が入り込んでしまっていた
・p.12の題字の縁取りが異常をきたしていた
・サンプルシナリオ「Wild Burning the Steel」のページのレイアウトが若干端寄りになっていたのを修正

2024年12月10日 第3版
修正内容
・p.80 【対象】の内容が異なっていたのを修正。 誤:このカードを使う際に消費するもの。判定を行う前に、記載されたぶんの【LP】や【MP】を支払う。

正:何に対して効果を発動するのかが記載されている。
2024年12月16日 第4版
修正内容
・p.172 荻洲亜蘭のカード1に「(デッキマスター)」表記が無かったのを修正。
それに伴いp.163に【一般プレイヤー】の単語説明、索引への追加。 【一般プレイヤー】マスターオーナーではないイージスゲームのプレイヤーを指す。 その他細微なデザイン修正。

2025年1月18日 第5版
修正内容
・p.170 氷室大矢、p.171 まなろり。の使用デッキの横に「※デッキマスター非所持※」と追記。
・サンプルシナリオ「己が信じる正義を手に」p.210【描写48】少年のセリフの表記揺れを修正。 誤:少年「

正:セリフ:少年
・サンプルシナリオ「遊戯への誘い」一部進行がおかしくなるテキストが存在していたため、p.305 11番、p.309 43番のテキストを修正。 【修正後】
11.困っている子供の元に駆けつけた君。
どうやらその困りごとは君になら難なく解決できそうだ。
(困りごとの内容はPCの解決できそうなものであれば何でもよい)

【チャレンジ判定】困りごとを解決してあげよう 達成値:1

→59へ
【修正後】
43.君はそのカードを持ち……

①まっすぐ家に帰ることができた→36へ
②帰ろうとした途中でトラブルに巻き込まれる→22へ
・p.366、367 キャラクターシート2に「タイミング」「対象」の欄を表記

2025年5月3日 第6版
修正内容
・p.123【分散】の脱字を修正。 誤: [対象にしたキャラクターの数](端数切り上げ)される。
正:÷[対象にしたキャラクターの数](端数切り上げ)される。
・p.285 リミテッドカードデータの誤字を修正。 誤:技名 正:カード名
・サンプルシナリオのセリフ例のページに、カード名のふりがなを追加。

■2025年6月9日 第7版
修正内容
・p.151 〈AGによる支給品〉の項目の枠レイアウトを一部修正。内容に変更はございません。

2025年7月7日 第8版
修正内容
・p.80 ②サイズの文面を一部変更。 誤:使用宣言した時の【ラウンド数】が【サイズ】の値以上であれば『2D6』、以下であれば『1D6』で判定を行う。
正:使用宣言した時の【ラウンド数】が【サイズ】の値以上であれば『2D6』、未満であれば『1D6』で判定を行う。

・p.229「狙われた輝石」ハンドアウトを修正。 誤:AG所属である君達は任務を終え、皆で支部に戻っている途中だ。
正:AG所属である君達は任務を終え、皆で帰路についている途中だ。
・p.335 よくある質問Q.43の類似例に闇/4を追加、「クラス:闇」のカテゴリを追加。

2025年8月21日 第9版
修正内容
・第一章〜第三章の扉ページにトピックス文を追加。 第一章 イージスゲームをはじめよう
プレイヤークラス(p.76)
火・水・土・風・光・闇の6つのクラスの中から、好きなものを1つ選択しよう!

特技(p.77)
シナリオ中の【チャレンジ判定】で使用する。全員共通の「カード」と、自由に設定できる3つのワード、合計4つの特技を持つことになる!

デッキ作成(p.78)
カードリストの中から6枚を選び、好きな名前をつけて、組み合わせよう!

エクストラカード(p.79)
メインデッキのカードの他に、対戦中1度だけ使用することができるカードだ!
第二章 対戦ルール・遊び方
イージスゲームで遊ぶ前に(p.106)
遊ぶ際に気をつけなければならないことが書いてあるぞ!必ず読もう!

チャレンジ判定(p.110)
シナリオ中で発生する困難を、解決するために提示される判定だ!

勝利条件(p.113)
カードを駆使し、対戦相手のLPを0にしろ!

レイド戦(p.123)
1人のボスに、複数人で戦いを挑む時に使用するルールだ!ボスには【レイドスキル】というものが適用され、強化されるぞ!
第三章 イージスゲームの世界観
イージスゲーム(p.136)
1992年に出版されたTCG(トレーディングカードゲーム)。
現在も世界中で遊ばれており、大人気コンテンツとなっている!

デッキマスター(p.140)
自身やデッキ内のカードを実体化させることができる、特別なカード!PC達の相棒となる存在だ!

AG(p.150)
平和を脅かすデッキマスターやマスターオーナーから、世界を守るために結成された秘密の組織だ!

タルタロス(p.156)
デッキマスターを悪用する、文明の衰退を目的とした組織だ!
・p.76 「パーソナルデータ」内の脱字を修正。
誤:キャラクターシートには「性別」「年齢」「身長」「体重」「経歴」の欄が存在する。
正:キャラクターシートには「キャラクター名」「性別」「年齢」「身長」「体重」「経歴」の欄が存在する。
・p.76 項目名「所属」を「所属組織」に修正。
・p.77 【チャレンジ判定】のページ数を記載。
・p.150 「組織の秘匿性」の項目を追加。 AGの存在はデッキマスターの存在同様、一般には公にされておらず、職員達は表向きにはガーベラ社の関連会社の勤務扱いとなっている。 ・p.210 サンプルシナリオ「己が信じる正義を手に」描写1を修正。
・p.336 よくある質問Q45の内容を修正。裁定に変更はございません。
・p.385 続刊予定 拡張パックの表紙・テキストから購入ページへリンクするように対応(電子版のみ)、サプリメント アナザーワールドの表紙を完成版に変更。

2025年12月23日 第10版
修正内容
・p.117(同じ内容のものを掲載しているp.378も同様) 正しい処理になるよう文章を修正。
誤:◼︎カードを使いたい時は2D6で判定!
ただし、使いたいカードのサイズよりも現在のラウンド数が大きい時は1D6で判定!
正:◼︎カードを使いたい時は2D6で判定!
ただし、そのカードのサイズと現在のラウンド数を比較して、カードのサイズの方が大きい時は1D6で判定!
(同値の場合は2D6でOK!)

・p.344 Q76のA76 脱字を修正
誤:《カバーリング(p.)》
正:《カバーリング(p.122)》

・p.245「鏡の中の美女」軽微な表記ゆれや誤字の修正。

修正内容(ネタバレ注意) ・p.248 森出レイラ 説明文
誤:自分の謙虚で人当たりが良く努力家。
正:非常に謙虚で人当たりが良く努力家。

・p.252【描写3】
誤:早速、今回君達にお願い任務について説明をさせていただこう。
正:早速、今回君達にお願いしたい任務について説明をさせていただこう。

・p.260【描写42】
誤:セリフ:白井ユキの追っかけ
「アッゴメンね……!ユキたんのことになるとつい熱くなっちゃったネッ!!」
正:セリフ:白井ユキの追っかけ
「アッゴメンね……!ユキたんのことになるとつい熱くなっちゃうネッ!!」

・p.262【描写52】
誤:「犯人がこのスタジオにいる確立が高いこと私達が探りを入れていることに恐らく気がついているであろうということ」
正:「犯人がこのスタジオにいる確率が高いことと、私達が探りを入れていると恐らく気がつかれていること」


・p.274【描写105】
誤:レイラが接近さえしていればどんな鏡にでも潜伏できたらしく、確かにそれではなんの手掛かりも掴めなかったというわけだ。
正:一度でも接近していればどんな鏡にでもデッキマスターを潜伏させられるらしく、確かにそれではなんの手掛かりも掴めなかったというわけだ。

・p.277【描写117】
誤:── 1台の車の窓から、1頭のちょうちょが入り込む。
正:── 1台の車の窓から、1匹の蝶が入り込む。

誤:後部座席ではちょうちょが姿を変え
正:後部座席では蝶が姿を変え

備考に「※蝶の正しい数え方は「頭」だが、伝わりやすさを優先して「匹」と表記をしている。」と追記。

サプリメント「アナザーワールド」

■2025年12月19日 第2版
修正内容
・軽微な誤字脱字・表記ゆれの修正
・一部イラストの軽微な修正

・p.21 誤字の修正
誤:道中で減ったLPやMPが減らない
正:道中で減ったLPやMPが戻らない

・p.244 Q214に「チャレンジ判定」タグを追加

■2025年12月24日 第3版
修正内容
・p.148 誤字の修正 誤:手順③ エレベーターの乗り 正:手順③ エレベーターに乗り
・p.233 Q.175の内容を差し替え

拡張パック

■2024年12月10日 第2版
修正内容
・p.2 一部誤字の修正。
┗誤:「拡張パックで追加された"の"カードも」
 正:「拡張パックで追加されたカードも」

■2025年2月22日 第3版
修正内容
・p.11 Q.170を追加。

DOWNLORDのコンテンツ

■2025年1月1日 オンラインキャラクターシート Ver4.1(基本)、Ver4.2(拡張)
修正内容
オフライン用シートのエクストラカード枠に【クラス:無】のカードをセットした際にのみ、一部色味が他の枠と異なっていたのを修正。
※キャラクターシート本体には修正がございません。

■2025年1月2日 印刷用シート/キャラクターシート(PDF、PNG②)
修正内容
・「エクストラカード」が「エクストラスキル」になっていたのを修正
・「タイミング」が記載されていなかったのを修正
・ジャミングカード枠に能力をあらかじめ記載

■1月7日 NPC「熊谷宗治郎」立ち絵
修正内容
服のカラーリングが本来のものではなかったのを修正。
┗誤:灰色シャツに黄色のエプロン
 正:黄色のシャツに赤色のエプロン

■2025年1月8日 オンラインキャラクターシート Ver5.0(基本、拡張)
修正内容
スクリーンショット撮影時向けに、カード効果を隠すことができる機能を追加。
※SNS投稿時の使用を強制するものではありません。
使用されていない方への使用の強要や注意などは絶対におやめください。

「ふたりごつ。」

■2025年5月15日 第2版
修正内容
・p.19 脱字の修正。
┗誤:p.に公式NPCの来店サンプルを掲載する。
 正:p.20に公式NPCの来店サンプルを掲載する。
・p.25 店長のセリフ 同じものが重複していたのを削除
・p.32 2つ目のセリフ:謎の男性→謎の女性
・p.46 風景表〈5:乗り物〉の説明文を修正。
┗誤:自然体で和らげる関係性となれる相手なのかもしれない。
 正:移動用の乗り物に乗っている。
・p.48 エクストラカードを両方獲得してもいいように解説文を追記。
その他細微な誤字を修正。

■2025年6月9日 第3版
修正内容
・「窮地の喫茶店」軽微なテキスト修正。
・セッション用素材に「窮地の喫茶店」「心掌ドミネーション」の立ち絵を同梱。