Q&A よくある質問
カテゴリ「クラス:闇」に属する投稿[24件]
Q198.自身のMPが12であり、《使者の加護(光/2)》の①の能力が発動し、《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》も発動している状態です。
自身は《百鬼・酒呑童子(闇/4)》を使用宣言しました。
この《百鬼・酒呑童子(闇/4)》のコストは無視されますか? また、この《百鬼・酒呑童子(闇/4)》の攻撃力は+2されますか?
A198.はい、コストは無視されます。
《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の能力によって《百鬼・酒呑童子(闇/4)》はクラス:光のカードとして扱うので、《使者の加護(光/2)》の①の能力によってコストを無視し、また攻撃力は+2されます。
自身は《百鬼・酒呑童子(闇/4)》を使用宣言しました。
この《百鬼・酒呑童子(闇/4)》のコストは無視されますか? また、この《百鬼・酒呑童子(闇/4)》の攻撃力は+2されますか?
A198.はい、コストは無視されます。
《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の能力によって《百鬼・酒呑童子(闇/4)》はクラス:光のカードとして扱うので、《使者の加護(光/2)》の①の能力によってコストを無視し、また攻撃力は+2されます。
Q197.自身が《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》を発動している状態です。
前のラウンドで《チャージ(無/1)》を発動し、その次のラウンドで《アーク・ラファエル(光/4)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時《アーク・ラファエル(光/4)》のサイズは-1され、3になっていますが、この場合でも《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の①の能力によって、《アーク・ラファエル(光/4)》の攻撃力は-2されますか?
類似例:風/5、闇/2
A197.はい、されます。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》のように『元々のサイズが〜』と書かれていない場合は、効果によって変動した後のサイズを参照します。
前のラウンドで《チャージ(無/1)》を発動し、その次のラウンドで《アーク・ラファエル(光/4)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時《アーク・ラファエル(光/4)》のサイズは-1され、3になっていますが、この場合でも《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の①の能力によって、《アーク・ラファエル(光/4)》の攻撃力は-2されますか?
類似例:風/5、闇/2
A197.はい、されます。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》のように『元々のサイズが〜』と書かれていない場合は、効果によって変動した後のサイズを参照します。
Q188.自身のLPが15であり、《百鬼夜行(闇/2)》の①の能力が発動している状態です。
この時、自身はまず《百鬼術・荒御魂(闇/3)》を使用宣言し、その後《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この場合、《百鬼術・荒御魂(闇/3)》のコストは《百鬼夜行(闇/2)》の①の能力によって無視されていますが、《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》の②の能力によって、実際に支払わなかったコスト分もMPは+されますか?
類似例:土/5、光/2、星/6
A188.いいえ、されません。
『このターンの間に減った自身のMPの数』とは、実際に減少したMPの数を参照します。
この時、自身はまず《百鬼術・荒御魂(闇/3)》を使用宣言し、その後《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この場合、《百鬼術・荒御魂(闇/3)》のコストは《百鬼夜行(闇/2)》の①の能力によって無視されていますが、《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》の②の能力によって、実際に支払わなかったコスト分もMPは+されますか?
類似例:土/5、光/2、星/6
A188.いいえ、されません。
『このターンの間に減った自身のMPの数』とは、実際に減少したMPの数を参照します。
Q186.自身のターンに《チャージ(無/1)》を発動しました。
その次のラウンドでの自身のターンで、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
続けて行う自身のターンでは、《チャージ(無/1)》の能力によってカードのサイズが-1、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によって『タイミング:自身のターン』のカードのサイズが+2されています。
この時《リラックス(無/2)》を使用宣言する場合、《リラックス(無/2)》の最終的なサイズはどうなりますか?
類似例:風/5、闇/2
A186.《リラックス(無/2)》の最終的なサイズは2になります。
本TRPGでは、足す、引く、掛ける、割るの順に計算を行います。
それにより、まず《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によってサイズが+2され、その後に《チャージ(無/1)》の能力によってサイズが-1され、最終的なサイズは2になります。
その次のラウンドでの自身のターンで、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
続けて行う自身のターンでは、《チャージ(無/1)》の能力によってカードのサイズが-1、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によって『タイミング:自身のターン』のカードのサイズが+2されています。
この時《リラックス(無/2)》を使用宣言する場合、《リラックス(無/2)》の最終的なサイズはどうなりますか?
類似例:風/5、闇/2
A186.《リラックス(無/2)》の最終的なサイズは2になります。
本TRPGでは、足す、引く、掛ける、割るの順に計算を行います。
それにより、まず《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によってサイズが+2され、その後に《チャージ(無/1)》の能力によってサイズが-1され、最終的なサイズは2になります。
Q176.前のラウンドで《チャージ(無/1)》を発動し、その次のラウンドで《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時、自身の《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》のサイズは4になっていますが、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって、《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》を選ぶことはできますか?
類似例:風/5、闇/2
A176.いいえ、できません。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力には『元々のサイズが4以下の〜』とあり、これは《チャージ(無/1)》などによって軽減される前のサイズを参照します。
ですので《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》の元々のサイズは5であり、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって選ぶことはできません。
この時、自身の《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》のサイズは4になっていますが、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって、《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》を選ぶことはできますか?
類似例:風/5、闇/2
A176.いいえ、できません。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力には『元々のサイズが4以下の〜』とあり、これは《チャージ(無/1)》などによって軽減される前のサイズを参照します。
ですので《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》の元々のサイズは5であり、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって選ぶことはできません。
Q89.レイド戦において、ボスに《セベラルゲージ(p.124)》が適用されている状態です。
ボスの残りMPが1の時に、ボスは《神海帝アトランティス(水/4)》で攻撃され、それに対して《大地の盾(土/3)》を使用宣言しました。
この場合、《セベラルゲージ(p.124)》と《神海帝アトランティス(水/4)》の能力は、どちらから先に処理しますか?
類似例:闇/4
A89.《セベラルゲージ(p.124)》から先に処理します。
《セベラルゲージ(p.124)》は何よりも優先して処理するため、質問の状況の場合は、まず《大地の盾(土/3)》のコストを支払い、《セベラルゲージ(p.124)》を発動してMPを初期値に戻します。
その後、《神海帝アトランティス(水/4)》の能力を処理します。
ボスの残りMPが1の時に、ボスは《神海帝アトランティス(水/4)》で攻撃され、それに対して《大地の盾(土/3)》を使用宣言しました。
この場合、《セベラルゲージ(p.124)》と《神海帝アトランティス(水/4)》の能力は、どちらから先に処理しますか?
類似例:闇/4
A89.《セベラルゲージ(p.124)》から先に処理します。
《セベラルゲージ(p.124)》は何よりも優先して処理するため、質問の状況の場合は、まず《大地の盾(土/3)》のコストを支払い、《セベラルゲージ(p.124)》を発動してMPを初期値に戻します。
その後、《神海帝アトランティス(水/4)》の能力を処理します。
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戦闘を行っていないところでLPが5以下になりましたが、この時《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力は発動しますか?
また発動しない場合、この状態で戦闘を開始すると、どうなりますか?
A238.いいえ、戦闘以外の場面でLPが5以下になったとしても、《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力は発動しません。
またLPが5以下の状態で戦闘を開始した場合は、戦闘開始時に③の能力が発動します。