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Q&A よくある質問

カテゴリ「クラス:闇」に属する投稿15件]

Q93.レイド戦において、ボスが《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力を一度使用した後、《セベラルゲージ(p.124)》によってボスのLPが初期値に戻り、そこからダメージを受けたボスのLPが再び5以下になりました。
この場合、ボスの《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力はもう一度発動しますか?



A93.いいえ、発動しません。
《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力は、《セベラルゲージ(p.124)》が適用されていようと、『自身のLPが、はじめて1〜5になった時』しか発動しません。

クラス:闇,レイドスキル,基本 編集

Q92.レイド戦において、ボスのLPが6の状態で、ボスに6のダメージを与えました。
《セベラルゲージ(p.124)》によってボスのLPは初期値に戻りますが、ボスが《百鬼夜行(闇/2)》を所有している場合、《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力は発動しますか?



A92.いいえ、発動しません。
ボスはLPが即座に0になった後、《セベラルゲージ(p.124)》によってLPが初期値に戻るため、『自身のLPが、はじめて1〜5になった時〜』の条件を満たせず、発動しません。

クラス:闇,レイドスキル,基本 編集

Q89.レイド戦において、ボスに《セベラルゲージ(p.124)》が適用されている状態です。
ボスの残りMPが1の時に、ボスは《神海帝アトランティス(水/4)》で攻撃され、それに対して《大地の盾(土/3)》を使用宣言しました。
この場合、《セベラルゲージ(p.124)》と《神海帝アトランティス(水/4)》の能力は、どちらから先に処理しますか?

類似例:闇/4



A89.《セベラルゲージ(p.124)》から先に処理します。
《セベラルゲージ(p.124)》は何よりも優先して処理するため、質問の状況の場合は、まず《大地の盾(土/3)》のコストを支払い、《セベラルゲージ(p.124)》を発動してMPを初期値に戻します。
その後、《神海帝アトランティス(水/4)》の能力を処理します。

クラス:水,クラス:闇,レイドスキル,基本 編集

Q64.自身が既に《カバーリング(p.122)》を使用している場合、または味方陣営キャラクターから《カバーリング(p.122)》されていた場合、《百鬼術・荒御魂(闇/3)》は使用宣言できませんか?


A63.A64.いいえ、使用宣言できます。
《百鬼術・荒御魂(闇/3)》の②の能力は、使用宣言に制限をかけるものではありません。

クラス:闇,多人数戦,基本 編集

Q63.《ジャミング(Jam)》の使用可能回数を、《百鬼夜行(闇/2)》によって4回以上にすることはできますか?

類似例:無/3



A63.はい、できます。
《ジャミング(Jam)》の使用可能回数に上限はありません。

クラス:闇,クラス:無,基本 編集

Q62.自身のLPが16で、メインデッキに《百鬼夜行(闇/2)》をセットしている状態です。
《百鬼・鴉天狗(闇/1)》を使用宣言し、コストをLP4支払おうとしました。
支払いの途中でLPが15になりますが、その時点で《百鬼夜行(闇/2)》の①の能力によって、これ以上LPを減らさず15のままになりますか?



A62.いいえ、LPは12になります。
一度発生したコストの支払いに、途中で能力は割り込めません。

クラス:闇,基本 編集

Q61.《アーク・ラファエル(光/4)》の攻撃を《大地の盾(土/3)》で受けるダメージを0にした場合、《アーク・ラファエル(光/4)》の能力でMPは増やせますか?

類似例:闇/3



A61.いいえ、増やせません。
《アーク・ラファエル(光/4)》にある『与えたダメージ』とは、実際に与えたダメージを参照し、その数値分MPを増やします。 結果的に与えたダメージが0の場合、能力は不発になります。

クラス:土,クラス:光,クラス:闇,基本 編集

Q58.《ラップブロー(火/2)》を発動したターンに《アーク・ラファエル(光/4)》で攻撃を行いました。
《アーク・ラファエル(光/4)》にある『与えたダメージ』に、《ラップブロー(火/2)》でコストとして支払った分のLPは含まれますか?

類似例:闇/3



A58.いいえ、含まれません。
コストや能力で自身のLPが減少したとしても、それはコストや能力によってLPが減少しただけであり、『与えたダメージ』には含まれません。

クラス:火,クラス:光,クラス:闇,基本 編集

Q55.自身のMPが12であり、《使者の加護(光/2)》の①の能力のみが発動している状態です。
この時に《アーク・ガブリエル(光/3)》を発動し、自身のMPを減らそうとしています。
《使者の加護(光/2)》の『自身のクラス:光のコストをすべて無視し〜』の能力によって、MPを減らさずにLPを回復することはできますか?

類似例:闇/2、闇/3



A55.いいえ、できません。
《使者の加護(光/2)》の①の能力によって無視できるのはコストのみであり、能力による減少を無視することはできません。

クラス:光,クラス:闇,基本 編集

Q54.自身のMPが18であり、《使者の加護(光/2)》の②の能力が発動している状態です。
ここで、相手の《神海帝アトランティス(水/4)》の攻撃を受けました。
この時、自身のMPは《神海帝アトランティス(水/4)》の能力によって1減りますか?

類似例:闇/4



A54.いいえ、MPは減りません。
《使者の加護(光/2)》の②の能力は、結果的にMPが減少する能力に対しても発動します。

クラス:水,クラス:光,クラス:闇,基本 編集

Q53.自身のMPが12であり、《使者の加護(光/2)》の①の能力が発動している状態です。
この時に《ラップブロー(火/2)》を使用宣言し、コストを支払った結果、MPが12を下回った場合、《使者の加護(光/2)》の①の能力は受けられなくなりますか?

類似例:闇/2



A53.はい、受けられなくなります。
《使者の加護(光/2)》の能力は、条件を満たしていない場合は発動しません。

クラス:光,クラス:闇,基本 編集

Q51.自身がプレイヤークラス:火であり、《使者の加護(光/2)》の①の能力が発動して、クラス:光のカードのコストが無視されている状態です。
この時《アーク・ミカエル(光/1)》を使用宣言した場合、ペナルティでMPを1支払わなければなりませんか?

類似例:闇/2



A51.いいえ、支払わなくて大丈夫です。
ペナルティの支払いはコストとして扱うため、コストを無視する状態の時はペナルティを支払う必要はありません。

クラス:光,クラス:闇,基本 編集

Q50.《使者の加護(光/2)》に書かれた「自身のクラス:光のカード」とは、自身のプレイヤークラスと、クラス:光のカードのことですか?

類似例:闇/2



A50.いいえ、「自身のクラス:光のカード」とは、クラス:光のカードのみを指します。

クラス:光,クラス:闇,基本 編集

Q44.《大地の盾(土/3)》で《海帝クリティアス(水/2)》の攻撃のダメージを0にしました。
この場合、《海帝クリティアス(水/2)》の能力は発動しますか?

類似例:闇/3



A44.はい、発動します。
《大地の盾(土/3)》は、ダメージを0にするだけであり、能力を無効化するものではありません。

クラス:水,クラス:土,クラス:闇,基本 編集

Q42.《大地の盾(土/3)》で《神海帝アトランティス(水/4)》の攻撃のダメージを0にしました。
《神海帝アトランティス(水/4)》の能力が発動しますが、この場合、《大地の盾(土/3)》のコストの支払いと《神海帝アトランティス(水/4)》の能力によるMP減少は、どちらを先に解決しますか?

類似例:闇/4



A42.《大地の盾(土/3)》のコストの支払いを先に解決します。
コストは判定を行う直前に支払うものであり、《神海帝アトランティス(水/4)》の能力を解決する段階で、既に《大地の盾(土/3)》のコストの支払いを終えていなければなりません。

クラス:水,クラス:土,クラス:闇,基本 編集

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