AEGIS GAME
CARD GAME TRPG

Q&A よくある質問

カテゴリ「クラス:無」に属する投稿23件]

Q230.アナザーワールド内にて戦闘を行い、《バリア(無/3)》によって《ジャミング(Jam)》の使用可能回数が4になった状態で戦闘を終えました。
この時、《ジャミング(Jam)》の使用可能回数はそのままですか?

類似例:闇/2



A230.いいえ、使用可能回数は3に戻ります。
初期値よりも減少したLP・MP以外は、戦闘終了時にすべて元の値まで戻します。

クラス:闇,クラス:無,ジャミング,仕様(AW),サプリメントAW 編集

Q204.自身が《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力を受けている状態です。 この時《天与叢雲(風/5)》を使用宣言した場合、その能力は①のみ発動しなくなりますか?


A204.いいえ、①も②も発動しなくなります。
《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は、対象となったカードの能力をすべて発動させなくするものです。

クラス:無,サプリメントAW 編集

Q203.自身が《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力を受けており、MPが12で、《使者の加護(光/2)》の①の能力が発動している状態です。
次に自身がターンを迎えた時、《使者の加護(光/2)》の①の能力は発動しなくなりますか?

類似例:光/5、闇/5、星/5、星/6



A203.いいえ、発動します。
《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は、使用宣言したカードの能力を発動させなくするものであり、使用宣言を必要としないものや、既に発動している効果を無効化するものではありません。

クラス:光,クラス:闇,クラス:無,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q202.自身が《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力を受けている状態です。
相手のターンに、自身が《ジャミング(Jam)》を使用宣言した場合、その《ジャミング(Jam)》は能力が発動しなくなりますか?

類似例:土/3、星/3



A202.いいえ、発動します。
《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力にある『次のターン』とは、その攻撃を受けたキャラクター自身のターンのことです。
そのキャラクターのターンでない間は、《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は発動しません。

クラス:土,クラス:無,ジャミング,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q201.《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力にある『次のターン』とは、いつのことですか?


A201.その攻撃を受けたキャラクターが次に迎える、自身が行動するターンのことです。
そのキャラクターのターンでない間は、《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は発動しません。

クラス:無,サプリメントAW 編集

Q200.自身のエクストラカードに《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》をセットしました。
この場合でも、『自身のプレイヤークラスを無にする。』制限によって、自身のプレイヤークラスは無になりますか?



A200.はい、自身のプレイヤークラスは無になります。

クラス:無,キャラクターシート,サプリメントAW 編集

Q199.《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の制限に『自身のプレイヤークラスを無にする。』とありますが、プレイヤークラスに無は選べないルールを無視して、プレイヤークラスが無になりますか?


A199.はい、ルールを無視してプレイヤークラスが無になります。
カードの効果は、ルールよりも優先されます。

クラス:無,キャラクターシート,サプリメントAW 編集

Q197.自身が《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》を発動している状態です。
前のラウンドで《チャージ(無/1)》を発動し、その次のラウンドで《アーク・ラファエル(光/4)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時《アーク・ラファエル(光/4)》のサイズは-1され、3になっていますが、この場合でも《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の①の能力によって、《アーク・ラファエル(光/4)》の攻撃力は-2されますか?

類似例:風/5、闇/2



A197.はい、されます。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》のように『元々のサイズが〜』と書かれていない場合は、効果によって変動した後のサイズを参照します。

クラス:風,クラス:光,クラス:闇,クラス:無,サプリメントAW 編集

Q186.自身のターンに《チャージ(無/1)》を発動しました。
その次のラウンドでの自身のターンで、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
続けて行う自身のターンでは、《チャージ(無/1)》の能力によってカードのサイズが-1、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によって『タイミング:自身のターン』のカードのサイズが+2されています。
この時《リラックス(無/2)》を使用宣言する場合、《リラックス(無/2)》の最終的なサイズはどうなりますか?

類似例:風/5、闇/2



A186.《リラックス(無/2)》の最終的なサイズは2になります。
本TRPGでは、足す、引く、掛ける、割るの順に計算を行います。
それにより、まず《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によってサイズが+2され、その後に《チャージ(無/1)》の能力によってサイズが-1され、最終的なサイズは2になります。

クラス:土,クラス:風,クラス:闇,クラス:無,サプリメントAW 編集

Q176.前のラウンドで《チャージ(無/1)》を発動し、その次のラウンドで《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時、自身の《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》のサイズは4になっていますが、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって、《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》を選ぶことはできますか?

類似例:風/5、闇/2



A176.いいえ、できません。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力には『元々のサイズが4以下の〜』とあり、これは《チャージ(無/1)》などによって軽減される前のサイズを参照します。
ですので《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》の元々のサイズは5であり、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって選ぶことはできません。

クラス:火,クラス:風,クラス:闇,クラス:無,サプリメントAW 編集

Q175.《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》を使用宣言し、その能力で《リラックス(無/2)》を選択し、攻撃を行いました。
この場合、誰のMPが+2されますか?

類似例:無/3



A175.攻撃した対象のMPが+2されます。
《リラックス(無/2)》は対象のMPを増やすため、ダメージを与えた相手のMPを+2します。

クラス:火,クラス:無,サプリメントAW 編集

Q170.相手が《エクステンド(無/4)》を使用したターンに《神海帝アトランティス(水/4》を使用し、自身と味方陣営キャラクターの2人選択しました。
この時、自身は対象となった味方陣営キャラクターを《カバーリング(p.122)》できますか?
また《カバーリング(p.122)》できる場合、ダメージと能力はどう処理しますか?



A170.はい、《カバーリング(p.122)》できます。
その場合、まず自身が元々受けるダメージと、《カバーリング(p.122)》によって受けるダメージをそれぞれ処理します。(この際、『分散(p.123)』を先に処理します)
その後、自身が能力を2回受けます。

クラス:無,多人数戦,基本 編集

Q169.自身が《フルチャージ(無/5)》をセットしている状態です。
自身のターンに、自身はエクストラカードの《チャージ(無/1)》を発動しましたが、この場合《フルチャージ(無/5)》は発動しますか?



A169.いいえ、発動しません。
《フルチャージ(無/5)》で指定されている『メインデッキ』とは、キャラクターシートの「メインデッキ」の項目のみを指しており、エクストラカードは含まれていません。

クラス:無,拡張パック 編集

Q168.《フルチャージ(無/5)》に『《型番:無/1》の能力を発動した時』と書かれていますが、自身の《ラップブロー(火/2)》のカードの名前を《型番:無/1》にして、そのカードの能力を発動した場合、《フルチャージ(無/5)》は発動しますか?


A168.いいえ、発動しません。
《フルチャージ(無/5)》に記載された《型番:無/1》とは、カード名ではなく型番を指しています。
本TRPGにおいて、カード名は如何なる場合でも戦闘に干渉することはありません。

クラス:無,拡張パック 編集

Q166.自身が《海帝クリティアス(水/2)》の能力を受けている状態で《天与叢雲(風/5)》を発動し、その後『タイミング:自身のターン』のカードを使用宣言しました。
この時、相手に与えられた《海帝クリティアス(水/2)》の能力が発動しますが、これによって《天与叢雲(風/5)》の②の能力は発動しますか?

類似例:水/5、無/5



A166.いいえ、発動しません。
これは自身が新たにカードを使用宣言し、効果を発動する必要があり、既に受けている能力をきっかけに《天与叢雲(風/5)》の能力が発動することはありません。

クラス:水,クラス:風,クラス:無,拡張パック 編集

Q165.《天与叢雲(風/5)》の能力の②にある『自身が《型番:無/1》以外の『タイミング:自身のターン』の効果を発動する時』とは、その記載されたタイミングの判定に失敗したり、相手の《ジャミング(Jam)》で失敗にされても能力を発動しますか?

類似例:無/5



A165.いいえ、発動しません。
『効果を発動する時』とは、判定に成功し、《ジャミング(Jam)》で失敗にされなかった場合を指します。

クラス:風,クラス:無,拡張パック 編集

Q154.《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》にある『自身のメインデッキにある、クラス:火以外のクラス1つにつき〜』で、《ジャミング(Jam)》も含めて数えますか?

類似例:無/6


A154.いいえ、数えません。
《ジャミング(Jam)》はクラスを持たないカードです。

クラス:火,クラス:無,拡張パック 編集

Q69.《エクステンド(無/4)》を使用したターンに《海帝クリティアス(水/2》を使用し、対象を2人選択してダメージを与えました。
ダメージは『分散(p.123)』されますが、《海帝クリティアス(水/2》の能力はどう処理しますか?



A69.能力をそのまま、ダメージを与えた2人に付与します。
『分散(p.123)』が影響するのはダメージだけであり、能力は何も変わらず対象全員に付与されます。

クラス:無,多人数戦,基本 編集

Q68.《エクステンド(無/4)》は、『対象:自身』を+1できますか?


A68.いいえ、+1できません。
対象の項目に数字が書かれていない場合、《エクストテンド(無/4)》の対象に書かれた数字を増やす能力は適用されません。

クラス:無,多人数戦,基本 編集

Q67.《エクステンド(無/4)》は、『対象:自身を含む1』の値も+1できますか?


A67.はい、+1できます。

クラス:無,多人数戦,基本 編集

Q65.《チャージ(無/1)》の能力を受けている時に、『タイミング:自身のターン開始時』の《ラップブロー(火/2)》を使用宣言しようとしています。
この《ラップブロー(火/2)》は、《チャージ(無/1)》の能力でサイズが-1されますか?



A65.はい、サイズは-1されます。
《チャージ(無/1)》の能力は、次のラウンドで使用する自身のカードすべてに影響します。

クラス:無,基本 編集

Q63.《ジャミング(Jam)》の使用可能回数を、《百鬼夜行(闇/2)》によって4回以上にすることはできますか?

類似例:無/3



A63.はい、できます。
《ジャミング(Jam)》の使用可能回数に上限はありません。

クラス:闇,クラス:無,基本 編集

Q33.《ラップブロー(火/2)》の、自身の判定の出目を変化させる能力を受けている時に、自身が『タイミング:ジャミング判定』で《ジャミング(Jam)》を使用した場合、その《ジャミング(Jam)》の判定の出目は変化しますか?

類似例:風/3、無/4



A33.はい、受けている能力に応じて出目が変化します。
『このターンの間』とは、自身のターン中の『タイミング:ジャミング判定』も含まれています。

クラス:火,クラス:風,クラス:無,基本 編集

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