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Q&A よくある質問

カテゴリ「サポートNPC」に属する投稿16件]

Q248.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】でもPCの特技宣言に対して、サポートNPC(AWp.39)のチャレンジ判定用支援ボーナスを適用させることはできますか?


A248.はい、できます。

サポートNPC,回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q223.サポートNPC(AWp.39)の支援ボーナスを断ることはできますか?


A223.GMが認めた場合はその限りではありませんが、基本的にはできません。
サポートNPC(AWp.39)は基本的にPC達の味方であり、その協力を一方的に拒否することは円滑なセッションを妨げる行為になります。
もし拒否したいのなら、必ずGMに理由を説明し、相談してください。

その他,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q222.サポートNPC(AWp.39)を作成する際に、支援ボーナスはチャレンジ判定用と戦闘用でそれぞれ3つずつ選び、合計6つの支援ボーナスを獲得しますか?


A222.いいえ、チャレンジ判定用と戦闘用を合わせて、合計3つ選びます。

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Q221.サポートNPC(AWp.39)を作成する際に、支援ボーナスを3つまで選ばず、2つ以下にすることはできますか?


A221.はい、できます。

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Q220.シナリオの途中で、サポートNPC(AWp.39)がPC達と別行動を始めました。
その間、サポートNPC(AWp.39)の支援ボーナスはどうなりますか?



A220.別行動を行っている間、そのサポートNPC(AWp.39)の支援ボーナスは受けられなくなります。

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Q219.1D6で行うことになったチャレンジ判定にも、サポートNPC(AWp.39)のチャレンジ判定用支援ボーナスを適用させることはできますか?


A219.はい、できます。
その特技の使い方がサポートNPC(AWp.39)の支援ボーナスと噛み合うのならば、支援ボーナスを
適用させることができます。

チャレンジ判定,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q218.サポートNPC(AWp.39)のチャレンジ判定用支援ボーナスは、PCが1人支援ボーナスを受ける場合、他のPC達にも適用されますか?


A218.いいえ、されません。
適用されるのは、その支援ボーナスを与えると決めたPC1人にのみであり、支援ボーナスを受け取れないと判断されたPCには適用されません。
ただし、他のPCの特技宣言にも支援ボーナスが適用できると思うのなら、別途支援ボーナスを与えることができます。

チャレンジ判定,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q217.サポートNPC(AWp.39)が同行している時に、複数のPCがチャレンジ判定に挑戦しました。
PC達に、それぞれ異なるチャレンジ判定用支援ボーナスを適用させてもいいですか?
例えば、PC1には『対話関係の特技:出目+2』を適用させ、PC2には『知識関係の特技:出目+2』を適用させるといったことはできますか?



A217.はい、できます。

チャレンジ判定,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q216.サポートNPC(AWp.39)が同行している時に、複数のPCがチャレンジ判定に挑戦しました。
PC達に、同じチャレンジ判定用支援ボーナスを適用させてもいいですか?
例えば、PC1とPC2に『対話関係の特技:出目+2』を適用させるといったことはできますか?



A216.はい、できます。

チャレンジ判定,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q215.サポートNPC(AWp.39)のチャレンジ判定用支援ボーナスは、複数個適用させられますか?
例えば、『対話関係の特技:出目+2』と『知識関係の特技:出目+2』を同時に適用させ、判定の出目を+4してもいいですか?



A215.いいえ、できません。
チャレンジ判定用支援ボーナスは、PC1人につきどれか1つしか適用できません。

チャレンジ判定,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q214.サポートNPC(AWp.39)の支援ボーナスにある『2D6で行う判定の出目+1』は、チャレンジ判定の出目も+1しますか?


A214.いいえ、しません。
支援ボーナスの『2D6で行う判定の出目+1』は戦闘用の支援ボーナスであり、戦闘以外の場面では発動しません。

チャレンジ判定,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q213.サポートNPC(AWp.39)が1人同行している状態で、ゲームパートに突入しました。
PC達に仲間が1人増えていますが、ボスのレイドスキルの参照人数を1人増やす必要がありますか?



A213.いいえ、ありません。
サポートNPC(AWp.39)は、戦闘に参加しているメンバーとしては数えません。

対戦ルール,レイドスキル,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q212.サポートNPC(AWp.39)の支援ボーナスである『2D6で行う判定の出目+1』によって、行動値や攻撃力なども+1されますか?


A212.いいえ、されません。
行動値決定や攻撃力決定は、判定として扱いません。

対戦ルール,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q206.自身のターンに《ニグレドの腐敗(星/1)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
相手はダメージを受ける時に《不死のエリクシル(星/3)》を発動し、②の能力を選択しました。
その後、《ニグレドの腐敗(星/1)》は②の能力を選択しました。
この場合、次のラウンドで自身の行動値決定の出目が3だった場合、自身の行動値はいくつになりますか?

類似例:サポートNPC



A206.自身の行動値は1になります。
本TRPGでは、足す、引く、掛ける、割るの順に計算を行います。
それにより、まず《ニグレドの腐敗(星/1)》の②の能力によって行動値は+1されますが、その後に《不死のエリクシル(星/3)》②の能力によって行動値は-3され、最終的な行動値は1になります。

クラス:星,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q191.自身が《暴嵐剣聖ムラクモ・ドラゴン(風/4)》の能力を受けている状態です。
その後、自身のターンに《ニグレドの腐敗(星/1)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
そこで②の能力を選択した場合、次のラウンドでの自身の行動値はいくつになりますか?

類似例:サポートNPC



A191.自身の行動値は2になります。
まず行動値を決定する際に、《暴嵐剣聖ムラクモ・ドラゴン(風/4)》の能力によって自身の行動値は1になりますが、その後《ニグレドの腐敗(星/1)》の②の能力によって行動値に+1され、最終的な行動値は2になります。
数値を固定する能力を受けている場合、数値を変動させる能力よりも先に処理します。

クラス:風,クラス:星,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q172.『戦闘を開始した時』、また『戦闘開始時』とは、具体的にはいつですか?

類似例:星/6、サポートNPC



A172.戦闘が始まり、ラウンド数を上昇させた後です。
行動値を決定するよりも前になりますので、注意してください。

対戦ルール,クラス:星,サポートNPC,サプリメントAW 編集

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