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CARD GAME TRPG

Q&A よくある質問

カテゴリ「サプリメントAW」に属する投稿95件]3ページ目)

Q205.《ニグレドの腐敗(星/1)》には『この能力を発動する時、次の中から1つ選ぶ。』とありますが、これはいつ選べばいいですか?

類似例:星/2、星/3、星/4、星/5



A205.判定に成功し、攻撃力を決定してダメージを与えた後です。
ですので、与えたダメージを見てから能力を選択することができます。

クラス:星,サプリメントAW 編集

Q204.自身が《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力を受けている状態です。 この時《天与叢雲(風/5)》を使用宣言した場合、その能力は①のみ発動しなくなりますか?


A204.いいえ、①も②も発動しなくなります。
《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は、対象となったカードの能力をすべて発動させなくするものです。

クラス:無,サプリメントAW 編集

Q203.自身が《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力を受けており、MPが12で、《使者の加護(光/2)》の①の能力が発動している状態です。
次に自身がターンを迎えた時、《使者の加護(光/2)》の①の能力は発動しなくなりますか?

類似例:光/5、闇/5、星/5、星/6



A203.いいえ、発動します。
《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は、使用宣言したカードの能力を発動させなくするものであり、使用宣言を必要としないものや、既に発動している効果を無効化するものではありません。

クラス:光,クラス:闇,クラス:無,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q202.自身が《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力を受けている状態です。
相手のターンに、自身が《ジャミング(Jam)》を使用宣言した場合、その《ジャミング(Jam)》は能力が発動しなくなりますか?

類似例:土/3、星/3



A202.いいえ、発動します。
《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力にある『次のターン』とは、その攻撃を受けたキャラクター自身のターンのことです。
そのキャラクターのターンでない間は、《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は発動しません。

クラス:土,クラス:無,ジャミング,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q201.《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力にある『次のターン』とは、いつのことですか?


A201.その攻撃を受けたキャラクターが次に迎える、自身が行動するターンのことです。
そのキャラクターのターンでない間は、《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の②の能力は発動しません。

クラス:無,サプリメントAW 編集

Q200.自身のエクストラカードに《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》をセットしました。
この場合でも、『自身のプレイヤークラスを無にする。』制限によって、自身のプレイヤークラスは無になりますか?



A200.はい、自身のプレイヤークラスは無になります。

クラス:無,キャラクターシート,サプリメントAW 編集

Q199.《死底龍アークレス・ヘルワルド(無/6)》の制限に『自身のプレイヤークラスを無にする。』とありますが、プレイヤークラスに無は選べないルールを無視して、プレイヤークラスが無になりますか?


A199.はい、ルールを無視してプレイヤークラスが無になります。
カードの効果は、ルールよりも優先されます。

クラス:無,キャラクターシート,サプリメントAW 編集

Q198.自身のMPが12であり、《使者の加護(光/2)》の①の能力が発動し、《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》も発動している状態です。
自身は《百鬼・酒呑童子(闇/4)》を使用宣言しました。
この《百鬼・酒呑童子(闇/4)》のコストは無視されますか? また、この《百鬼・酒呑童子(闇/4)》の攻撃力は+2されますか?



A198.はい、コストは無視されます。
《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の能力によって《百鬼・酒呑童子(闇/4)》はクラス:光のカードとして扱うので、《使者の加護(光/2)》の①の能力によってコストを無視し、また攻撃力は+2されます。

クラス:光,クラス:闇,サプリメントAW 編集

Q197.自身が《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》を発動している状態です。
前のラウンドで《チャージ(無/1)》を発動し、その次のラウンドで《アーク・ラファエル(光/4)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時《アーク・ラファエル(光/4)》のサイズは-1され、3になっていますが、この場合でも《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の①の能力によって、《アーク・ラファエル(光/4)》の攻撃力は-2されますか?

類似例:風/5、闇/2



A197.はい、されます。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》のように『元々のサイズが〜』と書かれていない場合は、効果によって変動した後のサイズを参照します。

クラス:風,クラス:光,クラス:闇,クラス:無,サプリメントAW 編集

Q196.《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の能力は、自身のエクストラカードも効果を受けますか?

類似例:星/5、星/6



A196.はい、受けます。

クラス:光,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q195.《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の『この戦闘中〜』とは、いつまで続きますか?

類似例:星/5、星/6



A195.その戦闘の間、ずっと続きます。
ただし同じシナリオの間でも、一度戦闘が終了すると、その効果は終了します。

クラス:光,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q194.《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の『自身のクラス:闇のカードはクラス:光のカードとしても扱う。』、『自身のクラス:光のカードはクラス:闇のカードとしても扱う。』とは、どういうことですか?


A194.自身のクラス:光のカードはクラス:闇のカードとして、クラス:闇のカードはクラス:光のカードとして扱うことで、それらのカードはクラス:光でもクラス:闇でもあるという意味です。
例えば《使者の加護(光/2)》の①の能力で《百鬼・酒呑童子(闇/4)》のコストを無視しつつ、攻撃力が+2されたり、《百鬼夜行(闇/2)》の②の能力で《アーク・ラファエル(光/4)》のサイズが−1されるようになります。

クラス:光,サプリメントAW 編集

Q193.《天魔伝闘タマモ・セラフィム(光/6)》の①の能力によって、《チャージ(無/1)》などの攻撃力に記載のないカードはどうなりますか?


A193.何も変わりません。
記載がないものは、プラスもマイナスもすることはありません。

クラス:光,サプリメントAW 編集

Q192.自身のMPが18であり、メインデッキに《堕天の誘惑(光/5)》をセットしている状態です。
自身は《アルベドの浄化(星/4)》の攻撃を受け、①の能力を選択されました。
この時LPを減らすよう選択した場合、LPを減少させないことはできますか?

類似例:土/3



A192.いいえ、できません。
《堕天の誘惑(光/5)》の②の能力によって減少しないLPは、コストによるものだけであり、能力によって減少する場合は、《堕天の誘惑(光/5)》の②の能力は適用されません。

クラス:土,クラス:光,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q191.自身が《暴嵐剣聖ムラクモ・ドラゴン(風/4)》の能力を受けている状態です。
その後、自身のターンに《ニグレドの腐敗(星/1)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
そこで②の能力を選択した場合、次のラウンドでの自身の行動値はいくつになりますか?

類似例:サポートNPC



A191.自身の行動値は2になります。
まず行動値を決定する際に、《暴嵐剣聖ムラクモ・ドラゴン(風/4)》の能力によって自身の行動値は1になりますが、その後《ニグレドの腐敗(星/1)》の②の能力によって行動値に+1され、最終的な行動値は2になります。
数値を固定する能力を受けている場合、数値を変動させる能力よりも先に処理します。

クラス:風,クラス:星,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q190.自身のターンに、ペナルティ込みでコストをMP4支払い《プラトンの構築論(水/3)》を発動し、自身のMPを6回復しました。
その後、コストをMP1支払い《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この場合、《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》の②の能力によってMPは+されますか?
また+される場合、この状況ではいくつ+されますか?



A190.はい、MPは+されます。
また質問の状況の場合、MPは+5されます。

クラス:水,クラス:風,サプリメントAW 編集

Q189.自身はまず《アーク・ガブリエル(光/3)》を使用宣言し、能力によってMPを4減らしました。
その後《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時、《アーク・ガブリエル(光/3)》の能力で減らしたMP分も、《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》の②の能力によって+されますか?



A189.はい、されます。
『このターンの間に減った自身のMPの数』とは、実際に減少したMPの数を参照するので、減少した原因がコストか能力かを問いません。

クラス:風,クラス:光,サプリメントAW 編集

Q188.自身のLPが15であり、《百鬼夜行(闇/2)》の①の能力が発動している状態です。
この時、自身はまず《百鬼術・荒御魂(闇/3)》を使用宣言し、その後《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この場合、《百鬼術・荒御魂(闇/3)》のコストは《百鬼夜行(闇/2)》の①の能力によって無視されていますが、《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》の②の能力によって、実際に支払わなかったコスト分もMPは+されますか?

類似例:土/5、光/2、星/6



A188.いいえ、されません。
『このターンの間に減った自身のMPの数』とは、実際に減少したMPの数を参照します。

クラス:土,クラス:風,クラス:光,クラス:闇,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q187.自身のMPが0の時に《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時、《怯懦の翼ヤタカクレ/嵐炎伝闘ヤタノテラス(風/6)》の②の能力により、自身のMPは+されますか?



A187.いいえ、されません。
『このターンの間に減った自身のMPの数』とは、実際に減少したMPの数を参照します。

クラス:風,サプリメントAW 編集

Q186.自身のターンに《チャージ(無/1)》を発動しました。
その次のラウンドでの自身のターンで、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
続けて行う自身のターンでは、《チャージ(無/1)》の能力によってカードのサイズが-1、《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によって『タイミング:自身のターン』のカードのサイズが+2されています。
この時《リラックス(無/2)》を使用宣言する場合、《リラックス(無/2)》の最終的なサイズはどうなりますか?

類似例:風/5、闇/2



A186.《リラックス(無/2)》の最終的なサイズは2になります。
本TRPGでは、足す、引く、掛ける、割るの順に計算を行います。
それにより、まず《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②能力によってサイズが+2され、その後に《チャージ(無/1)》の能力によってサイズが-1され、最終的なサイズは2になります。

クラス:土,クラス:風,クラス:闇,クラス:無,サプリメントAW 編集

Q185.自身のターンに《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。 その後追加されたターンでは、再び《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
これにより一度のラウンドで《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》を2回発動しましたが、このラウンドでは《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の②の能力は2回適用され、『タイミング:自身のターン』のカードのサイズは合計+4されますか?

類似例:風/5



A185.はい、されます。
《海帝クリティアス(水/2)》の能力のように『この能力は重複しない。』と書かれていないのなら、同じ能力が複数回発動した場合、その回数分適用されます。

クラス:土,クラス:風,サプリメントAW 編集

Q184.《地嵐伝闘デウス・エアロ・マキナ(土/6)》の『このターンの後にもう一度自身のターンを行う。』とは、どういう意味ですか?


A184.このターンが終わった後に、再び自身のターンを最初から行うという意味です。
『タイミング:自身のターン開始時』のカードや『タイミング:自身のターン』のカード、《ジャミング(Jam)》なども通常のターンと同じように使用宣言できます。

クラス:土,サプリメントAW 編集

Q183.自身は《アルベドの浄化(星/4)》の攻撃を受け、①の能力を選択されました。
この時LPを減少させた場合、それにより、自身は《大地の盾(土/3)》を使用宣言できますか?

類似例:星/3



A183.いいえ、できません。
能力によってLPが減少する場合、それはダメージとして扱いません。
カードの『攻撃力』によってLPが減少する時のみ、ダメージとして扱います。

クラス:土,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q182.自身がダメージを受ける時に、《大地の盾(土/3)》と《不死のエリクシル(星/3)》を同時に使用宣言できますか?


A182.いいえ、できません。
各タイミングで使用宣言できるカードは、そのタイミング中で1枚までです。(基本p.116)

クラス:土,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q181.《海地伝闘O-O-P(水/6)》の②の能力も、自身のメインデッキにクラス:土が2枚以上なければ発動しませんか?


A181.いいえ、発動します。
自身のメインデッキにクラス:土が2枚以上なければ発動しない能力は、①の能力だけです。

クラス:水,サプリメントAW 編集

Q180.《海地伝闘O-O-P(水/6)》の能力で相手に1D6を振らせ、その出目は5でした。
その後自身も1D6を振り、その出目も5でした。 こうして出目が同値だった場合、《海地伝闘O-O-P(水/6)》の①の能力は発動しますか?



A180.はい、発動します。
《海地伝闘O-O-P(水/6)》の①の能力は、自身の出目が相手の出目以上であればよいので、同値の場合は①の能力が発動します。

クラス:水,サプリメントAW 編集

Q179.《海地伝闘O-O-P(水/6)》の能力を発動した時、対象から1人も選ばないことや、相手に1D6を振らせないことはできますか?


A179.いいえ、できません。
カードを発動した場合、発動できる能力は必ず処理されます。

クラス:水,サプリメントAW 編集

Q178.《海地伝闘O-O-P(水/6)》の能力にある『このカードの対象から1人選び〜』とは、どういう意味ですか?


A178.《海地伝闘O-O-P(水/6)》の対象に選んだキャラクターの中から1人選ぶ、という意味です。
例えば《エクステンド(無/4)》によって2人を対象にしていた場合、そのうちの1人を選ぶことになります。

クラス:水,サプリメントAW 編集

Q177.《海地伝闘O-O-P(水/6)》の能力にある『自身も1D6を振る。』の出目は、《ラップブロー(火/2)》などの判定の出目を+する能力によって+されますか?


A177.いいえ、されません。
能力によって振るダイスは、判定として扱いません。

クラス:水,サプリメントAW 編集

Q176.前のラウンドで《チャージ(無/1)》を発動し、その次のラウンドで《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》を使用宣言し、攻撃を行いました。
この時、自身の《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》のサイズは4になっていますが、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって、《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》を選ぶことはできますか?

類似例:風/5、闇/2



A176.いいえ、できません。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力には『元々のサイズが4以下の〜』とあり、これは《チャージ(無/1)》などによって軽減される前のサイズを参照します。
ですので《天頂竜アーク・レインボー(火/5)》の元々のサイズは5であり、《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって選ぶことはできません。

クラス:火,クラス:風,クラス:闇,クラス:無,サプリメントAW 編集

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