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Q&A よくある質問

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Q175.《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》を使用宣言し、その能力で《リラックス(無/2)》を選択し、攻撃を行いました。
この場合、誰のMPが+2されますか?

類似例:無/3



A175.攻撃した対象のMPが+2されます。
《リラックス(無/2)》は対象のMPを増やすため、ダメージを与えた相手のMPを+2します。

クラス:火,クラス:無,サプリメントAW 編集

Q174.《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力で、能力に『タイミング:自身のターン』と記載されている《強欲への神罰(水/5)》を選ぶことはできますか?


A174.いいえ、できません。
《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》の能力によって選べるのは、タイミングの項目に『自身のターン』と記載されているカードのみであり、能力に記載されているカードを選ぶことはできません。

クラス:火,サプリメントAW 編集

Q173.自身が《ルベドの石(星/5)》の能力を受けている状態です。
この時《炎海伝闘ランド・フィナーレ(火/6)》を使用宣言し、その能力で《ニグレドの腐敗(星/1)》を選択した場合、《ルベドの石(星/5)》の能力によって、その能力のテキストは変わりますか?



A173.はい、変わります。 既にテキストが変わっているカードの能力を参照しているため、《ルベドの石(星/5)》の能力によって変更された後のテキストで処理します。

クラス:火,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q172.『戦闘を開始した時』、また『戦闘開始時』とは、具体的にはいつですか?

類似例:星/6、サポートNPC



A172.戦闘が始まり、ラウンド数を上昇させた後です。
行動値を決定するよりも前になりますので、注意してください。

対戦ルール,クラス:星,サポートNPC,サプリメントAW 編集

Q171.初期値とは、アップライドによってLP・MPが+される前の値を指しますか?
それとも、+された後の値を指しますか?



A171.LP・MPが+した後の値を指します。
アップライドを適用している場合、それによってLP・MPが+された後の値を初期値として扱います。

対戦ルール,サプリメントAW 編集

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