AEGIS GAME
CARD GAME TRPG

Q&A よくある質問

2025年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

Q265.基本ルールブックしか所持していない人と本書の内容を共有して遊びましたが、基本ルールブックしか所持していない人が獲得したエクストラカードが、本書で追加されたものでした。
この場合、どうすればよいですか?



A265.エクストラカードの獲得(基本p.112)内の〈リミテッドカードの場合〉と同じ処理を行い、獲得してください。
また基本ルールブック時点で存在しない、クラス:星のカードを獲得する場合は、他のクラスの好きな型番のカードを選び、獲得してください。

キャラクターシート,その他,クラス:星,サプリメントAW 編集

Q264.基本ルールブックしか所持していない人と、本書の内容を共有して遊んでも構いませんか?


A264.はい、構いません。
情報を共有するためならば、クローズドな場に限りスクリーンショットなどを撮って見せるなどの行為をしても構いません。
ただし、これは無断転載を許可、推奨するものではありません。

その他,サプリメントAW 編集

Q263.タルタロスや霧隠は、アナザーワールドの存在を把握していますか?


A263.はい、把握しています。
タルタロスはアナザーワールドに赴き暗躍し、霧隠はアナザーワールドの脅威に警戒しています。

世界観,サプリメントAW 編集

Q262.アナザーワールドについては、AG内で情報を共有されていますか?


A262.はい、されています。
ただし進んで共有されるわけではなく、必要に応じて共有する程度に留められています。

世界観,サプリメントAW 編集

Q261.現実世界で王冠(AWp.23)を破壊した場合でも、その王冠に対応したアナザーワールドは消失しますか?


A261.はい、消失します。

世界観,サプリメントAW 編集

Q260.王冠(AWp.23)が破壊され、そのアナザーワールドが消失する場合、他の世界に存在する、そのアナザーワールドと関連したデッキマスターやカード達も消失しますか?


A260.いいえ、消失しません。
その王冠(AWp.23)に対応したアナザーワールド内に存在するもののみが消失します。

世界観,サプリメントAW 編集

Q259.王冠(AWp.23)が破壊され、そのアナザーワールドが消失する場合、即座に消失しますか?
またアナザーワールドが消失する場合、その場にいるPC達も消失しますか?



A259.いいえ、完全な消失まで少しだけ猶予があります。
またその場にいるPC達も消失してしまうため、もしそのような状況になってしまった場合は、GMは早急にPC達を脱出させてください。

世界観,サプリメントAW 編集

Q258.王冠(AWp.23)を持つ者は、王冠(AWp.23)を必ず身につけておかなければなりませんか?


A258.いいえ、身につけなくても構いません。
また王冠(AWp.23)は、マスターブック(基本p.142)のように自由に取り出したりしても構いません。

世界観,サプリメントAW 編集

Q257.アナザーワールド同士は、裂け目(AWp.22)で繋がることはありますか?


A257.はい、あります。

世界観,サプリメントAW 編集

Q256.王冠(AWp.23)を持つデッキマスターが女性の場合、そのデッキマスターの呼び方はキングではなく、クイーンになりますか?


A256.いいえ、キングです。

世界観,サプリメントAW 編集

Q255.《ブラインドエリア(基本p142.)》内で、裂け目(AWp.22)を通して別世界に移動することはできますか?


A255.いいえ、基本的にはできません。
ただし、この設定は絶対ではなく、例外は存在します。

世界観,サプリメントAW 編集

Q254.アナザーワールドに暮らすデッキマスター達のカードは、何処にありますか?


A254.自身で所有していることもあれば、まだカードになっていない場合もあります。
アナザーワールド内のデッキマスターは、「自身はカードである」と認識した場合にのみ、その個体に応じたイージスゲームのカードが現れます。(AWp.22)

世界観,サプリメントAW 編集

Q253.アナザーワールドにおいて、使用される言語、文字はどうなりますか?


A253.そのアナザーワールドの元となったカードの言語と同じものが使われます。
例えば、日本語のカードを元にしたアナザーワールドでは日本語が使用されます。
また文字がアナザーワールド独自のものだったとしても、元となったカードの言語を理解できる者が目にすれば、その言語と同じように読むことができます。
ただし、これらの設定は絶対ではなく、例外は存在します。

世界観,サプリメントAW 編集

Q252.アナザーワールドに暮らすデッキマスターが、マスター契約(基本p.141)を行っておらず、対戦に敗北した場合、デッキマスターとしての力を失いますか?


A252.いいえ、失いません。
アナザーワールドに暮らすデッキマスターは、敗北した場合でも、マスター契約(基本p.141)の有無を問わずデッキマスターとしての力を失うことはありません。

世界観,サプリメントAW 編集

Q251.アナザーワールドが舞台のシナリオを作成する場合、ワールドシート(AWp.28)は必ず用意しなければなりませんか?


A251.いいえ、用意するかどうかは任意です。
ただし規模の大きい世界を舞台にシナリオを行う場合、世界の詳細や登場人物を他のプレイヤーが完璧に把握することが難しくなります。
アナザーワールドを舞台に大規模なシナリオを行う場合は、ワールドシート(AWp.28)の作成を推奨します。

ワールドシート,サプリメントAW 編集

Q250.ワールドシート(AWp.28)を作成する際に、ジャンルは4つすべて設定しなければなりませんか?


A250.いいえ、3つ以下でも構いません。

ワールドシート,サプリメントAW 編集

Q249.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】において、アイテム(AWp.)を宣言することはできますか?


A249.はい、できます。
アイテム(AWp.38)は、特技と同じように扱います。

アイテム,回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q248.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】でもPCの特技宣言に対して、サポートNPC(AWp.39)のチャレンジ判定用支援ボーナスを適用させることはできますか?


A248.はい、できます。

サポートNPC,回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q247.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】に挑戦しましたが、判定に失敗してしまいました。
この場合でも、判定に失敗したPCは【判定失敗表(AWp.25)】を振りますか?



A247.いいえ、振りません。
【判定失敗表(AWp.25)】は、【回復チャレンジ判定(AWp.25)】では振りません。

仕様(AW),回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q246.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】で、LPとMPのどちらを回復するのか、誰を回復するのかを選ぶのは、判定に成功した後ですか?


A246.はい、判定に成功した後です。
判定に成功したら、まず誰を回復するのかを選びます。
その後、LPとMPのどちらを回復するのかを選び、回復を行います。

回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q245.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】は、そのシナリオ中に1回しか挑戦できませんが、これはLPの回復とMPの回復を1回ずつということですか?


A245.いいえ、違います。
【回復チャレンジ判定(AWp.25)】は、LPかMPのどちらかを、1回だけ回復できるか挑戦するものです。

回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q244.他のPCが【回復チャレンジ判定(AWp.25)】を行いました。
この後に、自身が【回復チャレンジ判定(AWp.25)】を行うことはできますか?



A244.はい、できます。
【回復チャレンジ判定(AWp.25)】は、PC1人につき、そのシナリオ中に1回しか挑戦できないものです。
PCが【回復チャレンジ判定(AWp.25)】を行ったとしても、それによって他のPCが【回復チャレンジ判定(AWp.25)】を行えなくなることはありません。

回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q243.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】に挑戦しましたが、判定に失敗してしまいました。
【回復チャレンジ判定(AWp.25)】はシナリオ中に1回しか挑戦できませんが、判定に失敗した場合も、再び【回復チャレンジ判定(AWp.25)】を行うことはできなくなりますか?



A243.はい、行えません。
判定の成否に関わらず、【回復チャレンジ判定(AWp.25)】を行えるのはシナリオ中に1回だけです。

回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q242.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】にある(初期値は超えない)とは、どういう意味ですか?


A242.【回復チャレンジ判定(AWp.25)】を行ってLPかMPを増やすとしても、初期値であるLP20とMP10は超えるようには増やさないという意味です。
また、アップライドが適用されている場合は、それによって+されたLP・MPを初期値として扱います。

対戦ルール,回復チャレンジ判定,サプリメントAW 編集

Q241.アナザーワールド内において、自身がメインデッキに《百鬼夜行(闇/2)》をセットしている状態です。
《百鬼夜行(闇/2)》の能力を発動させたいので、PCに自傷行為をさせるRPをすることで、LPを減らすことはできますか?



A241.いいえ、できません。
少なくとも本TRPGでは、自傷するRPが推奨される状況は許容されるべきではありません。
RPのボーナスとして与えるにはあまりにも不適当であり、絶対にやめてください。
シナリオの演出として織り交ぜるのならまだしも、PL側からの提案であるのなら、跳ね除けて然るべきものです。

その他,仕様(AW),サプリメントAW 編集

Q240.アナザーワールド内において、【判定失敗表(AWp.25)】を振りたくないので、チャレンジ判定に参加しないことはできますか?


A240.GMが認めた場合はその限りではありませんが、基本的にはできません。
GMが参加するよう提示したのなら、PCはその指示に従う必要があります。
また判定に参加しないことで得をする状況は、円滑なセッションが行えているとは言い難いです。

チャレンジ判定,その他,仕様(AW),サプリメントAW 編集

Q239.MPが0の状態で、チャレンジ判定を行おうとしているPCがいます。
この場合でも、そのPCは特技の使い方に関わらず、1D6で判定を行いますか?



A239.いいえ、通常通りにチャレンジ判定を行います。
MPが0の時、1D6で判定を行うルールは、戦闘でのみ適用されるものです。

チャレンジ判定,仕様(AW),サプリメントAW 編集

Q238.アナザーワールド内で、自身がメインデッキに《百鬼夜行(闇/2)》をセットしている状態です。
戦闘を行っていないところでLPが5以下になりましたが、この時《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力は発動しますか?
また発動しない場合、この状態で戦闘を開始すると、どうなりますか?



A238.いいえ、戦闘以外の場面でLPが5以下になったとしても、《百鬼夜行(闇/2)》の③の能力は発動しません。
またLPが5以下の状態で戦闘を開始した場合は、戦闘開始時に③の能力が発動します。

クラス:闇,仕様(AW),サプリメントAW 編集

Q237.アナザーワールド内でLPが0になり、行動不能となったPCは、RPを行えませんか?


A237.いいえ、行っても構いません。
ただし、チャレンジ判定や戦闘に参加できない状態であることを踏まえた上でのRPを行ってください。

その他,仕様(AW),サプリメントAW 編集

Q236.アナザーワールド内で、《ブラインドエリア(基本p142.)》や《気配探知(基本p142.)》などを使用することはできますか?


A236.はい、できます。

世界観,仕様(AW),サプリメントAW 編集

Powered by てがろぐ Ver 4.5.0.